Classes
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A funcionalidade de criação de Classes oferece uma maneira poderosa de criar métodos e funções que podem ser reutilizados por scripts em diferentes componentes. Essa abordagem permite um reuso eficiente de código escrito em C#, promovendo a modularidade e facilitando a manutenção do seu projeto. Vamos explorar como criar, alterar e remover classes para melhorar a organização e eficiência do seu código:
Passos para criação de Classes:
Acesse o Editor de Aplicativo.
Clique no menu Regras.
Clique na aba Classes.
Clique no botão Novo (+) e preencha os campos.
Nome: Atribua um nome significativo à sua classe para fácil identificação.
Script em C#: Utilize o campo de texto para escrever o código em C# que define os métodos e funções da classe.
Reuso de Código: Desenvolva métodos e funções que podem ser utilizados por scripts em diferentes componentes.
Salve Suas Alterações: Certifique-se de salvar as configurações para que as classes estejam prontas para serem utilizadas.
Exemplo de classe:
Integração com Scripts:
Reuso Eficiente: Utilize os métodos e funções criados na classe em scripts de diferentes componentes, promovendo reuso de código.
Modularidade: Facilite a manutenção do projeto organizando o código em classes, tornando-o mais modular e escalável.
Edição e Remoção:
Edite Classes Existentes: Volte à tela de classes para editar scripts ou ajustar configurações conforme necessário.
Remova Classes Desnecessárias: Remova classes que não são mais necessárias para manter um ambiente organizado.
A criação de classes oferece uma abordagem eficaz para promover reuso de código e modularidade em projetos low-code. Explore as possibilidades de criação de métodos e funções que podem ser compartilhados entre diferentes componentes, tornando seu desenvolvimento mais eficiente.